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刘川毫无保留的向众人介绍着恶龙嘉年华的准备情况,分享着这些年嘉年华积累的经验。
为了推广GP主机,这次恶龙公司可是下了大力气,除了拉拢卡普空、光荣、科乐美这样的知名开发商参加恶龙嘉年华。
对于那些财力薄弱小型第三方,恶龙也没有放弃。
为了扶持他们,恶龙特别免费提供了展位,让他们也能有机会在嘉年华的舞台上展示自己的游戏作品。
谁知道里面有没有金子,不要说百万级大作,哪怕只要能推出一款几十万销量的作品,对于GP主机来说都是极好的促进。
当然这些展位并不会太大,只有8平米左右。
但对于很多小型开发商来说,也已经足够了。
毕竟真的免费给他们的一个大型展位,他们也承担不起高昂的装修费用和宣传费用...
恶龙的展位虽然是免费的,但装修布展可还是要自己掏钱的,怎么宣传自己的游戏搞活动也是要自己决定的。
霍普斯·霍金斯一行人每天或在刘川、或在平井一夫的带领下,亲自观看着恶龙嘉年华的筹备情况,快速吸收着恶龙嘉年华这些年积累的经验。
尤其是刚刚加入漂亮国娱乐软件公司的索尼公司,作为代表的久多良木健不断进行着头脑风暴。
两年前,久多良木健就偷偷参加过恶龙嘉年华,被恶龙的气势所震惊。
而恶龙这次的嘉年华更是完全打破了以往的常规,不再是恶龙的独秀舞台,而是变成了一个宣传GP主机的前沿阵地。
这对于PS主机来说可并不是一个好消息。
PS主机也必须要有这样一个舞台才行。
但是单凭索尼的号召力,显然不如恶龙公司,即使联合PS主机上的所有第三方,也很难和恶龙进行竞争。
既然这样,也许索尼也可以牵头在霓虹国成立一个类似漂亮国娱乐软件协会的组织,举办一个类似E3一样的综合性游戏展。
甚至为了增强影响力,把世嘉公司也给拉进来,一起抱团取暖。
想来世嘉公司也不会拒绝自己,只要这个展会影响力够大,世嘉公司也能从中得到好处。
当然,到时也会邀请任天堂和恶龙这两个最大的竞争对手参加这个新的协会和展会,就是不知道他们会不会加入罢了...
不过还没等久多良木健开始行动,就收到了一份特别的邀请函。