5月5日,周受资那边传来好消息,AB站双双拿下,收购A站花了3千万,收购B站2千万。
并且周受资建议成立彼岸动漫有限公司,两家公司主体合并,业务拆分。
这一番表现得到了陈默的肯定,当以拍板同意了这个提议,同时下令,B站保持纯二次元风格不动,A站进行多元化尝试,首当其冲就是增设游戏分类。
这是陈默考虑到徐逸这个二次元,如果B站搞这些,刚签完合同就翻脸不认人,吃相太难看,没必要。
因此他后续规划中把A站像后世B站一般以二次元为主扩展出游戏、音乐、影视、鬼畜等区和直播业务。
而B站则是纯二次元动漫网站。
2天后,是被黑粉们誉为《掘地求升》头七的日子。
现在全球玩家对这款游戏该体验的都体验过了,骂也骂了。
这一天,彼岸游戏公布了《掘地求升》成绩,总销量定格在2750万份,总销售额8.25亿。
又引来一堆黑粉的口诛笔伐,说彼岸变了,连这黑心钱也赚云云。
结果几分钟后,彼岸游戏又发布了《5月10日,8亿悬赏,掘地勇士!》
这一记回手掏,把之前骂人的喷子一波流带走。
公告一出,全球游戏友商一片哗然。
谁做游戏不是为了赚钱,正常来说,以现在《掘地求升》的糟糕口碑,赚一票私下里装死偷着乐就完事了。
彼岸倒好,挣的钱全掏出来搞什么竞速活动?还想起死回生咋地?
而之前一直吃瓜吃的很开心的小马哥,看到全球俩字。
作为最熟悉陈默的陌生人,小马哥眉头一皱,觉得此事必有蹊跷。
当《掘地求升》的玩家,前玩家,甚至从没玩过该游戏的玩家,在官网,在论坛在各种地方看到人们争相传阅的8亿悬赏活动公告后,陷入震惊当中。
彼岸游戏直接把该游戏各地区销售额全拿出来当奖金。
又按照月榜周榜、地区榜和全球榜进行划分,奖金各有不同,基本覆盖到前一千名。
其中又以全球榜单最具含金量,第一名100万美金,各国第一、10万美金,每月底结算一次,就像发工资一样。
剩下依照排名均有各种不同等级的奖金.
这下全球玩家们陷入彻底疯狂,万一成为先天掘地求升圣体,冲到前十,还上毛的班啊。
而各国竞速类大神级别玩家纷纷摩拳擦掌,准备向百万美金大奖发起强有力的冲击。
受此影响,全球各大视频和直播平台游戏直播和视频板块流量开始上涨.
这时候许多看到直播和通关视频的观众才发现,好像不是游戏的问题,而是自己的问题。
同样一柄锤子,在自己手中就是一柄无比笨重的锤子,而在高玩手中呢?
就像视频里的那样,高玩手里的锤子好像自带十八般武艺一样,舞舞玄玄,勾、拐、推、拽等等动作信手拈来,时机掌握的恰到好处,主角就跟没长脚就会梯云纵一般,急速攀升无比丝滑,看着有种艺术般的享受。
自己玩是一种感受,看视频和看直播又是另一番不同的感受,视频都是提前录制好剪辑出来的,直播可是存在各种失误,一旦主播失误,脸上气急败坏想砸键盘道心崩坏的场景,观众仿佛看到了曾经的自己,场间充满了欢快的气息。