这可不是一般游戏内分几个国家,每周打一场那种所谓国战,阿尔托莉雅的野心很大,她要做真国战。
不过这个必须等百信将海外发行搞定,同时吸引一批人之后才行,要知道功夫这款游戏没有等级概念,所以并没有分区,所有玩家其实都在一个区里面。
以后也可以加入各个国家的特色功夫,让不同国家的玩家进行对战。
只不过这种国战太吃服务器,在阿尔托莉雅那个时代,或许问题不大,如今倒是有点吃不消,不……也不能说吃不消,就是投入成本太大了,反而有点得不偿失。
但这件事情她并不着急,毕竟也要投资这方面的产业,更新也是一步步的来,不可能一步登天,不然玩家的电脑性能也吃不消。
顺带一提。
她虽然是二十几年后的科技,但科技的发展,并不是说一年固定走几步,而是随着基础提升,飞跃式的成长。
尤其是人工智能发展后,人类科技水平以一种非常恐怖的速度在提升。
大战前,虚拟现实游戏其实已经发展到了一定程度,当然……没有小说中那么玄乎,一个营养仓就能用玩游戏代替睡眠,活出第二人生,不过医疗方面却运用了这类技术,如果没有发生大战,或许在未来还真能实现。
她那个时代,技术顶多成长到头盔式虚拟现实,也就是说戴上头盔可以有类似身临其境的体验,不算真正的虚拟现实,但也摸到了门槛。
这些她都会进行研究,争取尽快做到,到时候直接将麾下的游戏移植过去,还能卖头盔赚钱,岂不是美滋滋!
但前期是钱!
缺钱啊!
想到这里,阿尔托莉雅又发布了一个消息。
命运之夜手游内测,全订漫画的人可以抽取游戏激活码。
当然,她也没忘记爆出一些引人关注的信息,比如命运之夜这款手游是由功夫制作组制作而成(实际上是她那个时空有成品,直接照抄就行)。
这无疑很吸引眼球。
毕竟功夫现在火爆,又是林渊旗下的游戏,质量没的说,立刻就吸引了许多人关注。