第23章 凡强大者,我无不肘击

永岚骑士向来都是威斯海德手中最锋锐的一把利刃,但凡是战斗与厮杀,他们都从未让人失望过。

不过即便是比不上永岚骑士的侧翼突袭,接替正面作战的弦音剑士与清辉近卫也绝对不遑多让。

凝辉之光与弦音协奏相交织,两者都是非常相似的存在,复杂、优雅、全能.而且花里胡哨。

一重又一重合奏的弦音加持在清辉近卫的身上,在优美的旋律中,后者的身形愈发迅猛,而皎洁之民也投桃报李,【清辉之河】的诸多增益术式也慷慨地甩出来,不分彼此地施加。

虽然不算是多么绝妙的循环,但至少算是配合起来了,对于他们这种增益颇多的全能战斗职业来说,能不能吃满增益buff,覆盖率又有多少,是一项极其重要的指标,两类能够互相上增益的全能职业配合,所起到的效果大概是左脚踩右脚了。

预备队接手战场后,恶魔方的守军明显力有不逮,尤其是精灵追随者,更是溃不成军,根本无法阻止联军涌入湖中之城,在巷战的争夺中也处于绝对下风。

因此枯败之主的真正眷属不得不顶上阵线,这些领受了恶魔恩惠的精怪因为构造金属所搭建的金属,要比数千年前更加强大,每一头骨魔都好似一人成军的怪兽。

尤其是在湖中之城中,有限的战场宽度连火力优势也无法发挥,联军需要直面远古精怪的强大。

联军前进的步伐也在骨魔的阻挡下延缓,直到梅菲斯所率的永岚骑士从侧翼突破,加入战局后,才一转衰退的攻势,维持住阵线。

不过饶是有传奇强者的加入,枯败之主麾下也不是没有等同传奇天位的眷属头目,食人骨魔高大宽阔的身躯依旧能够肆虐战局,大啖血肉。

“等等,敌人的数量是不是有点少了?”

在激战之余,有人发现在湖中之城防守的食人骨魔们似乎在渐渐后退,怎么都啃不下来的敌军防线竟然在自己瓦解。

“它们不是在逃跑好像是在转移阵线”

“看那边!清辉公和恶魔本体好像从天上下来了!”

只见远处天际的对决已经结束了第一阶段的交锋,互相以凡人难以捕捉速度在天穹交手的两位至尊,终于有一位被击坠,而通过对方那庞大的轮廓,很容易就能判断出是枯败之主落入下风。

“是清辉公!一定是去围攻清辉公了!”

众人没有疑惑太久,因为骨魔部队的目的太明确了,赫然就是冲着支援自家主上。

“快跟上!支援清辉公!快快快!”

骨魔让出阵地,联军自然不甘示弱,立马紧跟其后,若是要不讲武德进行群殴的话,那清辉公这边也绝不缺少愿意赴死的忠心战士!

在顶尖强者的战斗中,凡人士兵并非蝼蚁一般无用,只要数量够多,也可以用血肉之躯来构筑一道保护墙,再不济也能消耗对手的魔力,这种牺牲举动其实在战斗进入糜烂时期很是常见。

毕竟一开始大家都讲武德单挑,可生死之战可不管任何江湖规矩了,都是不择手段。

为了能够让己方强者能多一线胜机,该有的牺牲也是必要的。

不算清辉近卫和永岚骑士,弦音剑士中甚至也有不少情愿当炮灰的——不是之前跟威斯海德交流过的剑士队长们,而是单纯因清辉公对抗的是他们的仇敌。

人家都帮自己打天神之影了,难道还要可惜这条小命吗?

别小瞧了狂信国度的含金量啊!

然而当他们火急火燎地赶到双方坠落的现场,湖中之城的外围时

发现与没有想象中威斯海德被枯败之主和骨魔大军围攻的,清辉公看起来游刃有余。

甚至是余裕过头了。

只见在如海如潮的骨魔大军中,威斯海德左突右撞,不断用砸击破坏堪称固若金汤的军阵。

不过他手中的武器,既不是凝辉技艺锻造出来的重锤,也不是高明强力的术法。

而是一具骸骨巨人。

远比威斯海德庞大的骸骨构造体被战士单手拽住,翻来覆去地砸锤着,庞大的骨魔霸王被以一种狂暴的动作使用着,他的身躯成为了碾碎自己眷属的工具。

与骸骨巨人相比,威斯海德渺小得几乎可以忽视,然而就像是蚂蚁搬动大象般的荒谬场景却实实在在出现在了众人的眼前,以至于大军暂时都忘记了此时身处战场,首次在开战后停下了进攻的步伐。