【狩猎巨神】,传说中造出来用来狩猎泰坦恶神的武器。
这是一把可以让敌人先跑个一公里,然后再用剑压劈死的神器,是大剑中的大剑。
但奈何这把武器只能绽放一次光芒,不是这把武器是一个一次性道具,而是这把武器要以惊人的腕力才能激活全部的功能。
只有在一个只能触发一次的特殊任务中,玩家才能获得一次能激活这把武器的增益状态,然后打败一个BOSS。
遗憾的是,那个特殊任务只是为了告诉玩家,这个世界的人不是甘于活在泰坦恶神的脚下,他们没有屈服,没有将泰坦恶神视为一种无可奈何的灾难。
曾经有一群人锻造了狩猎巨神的剑,只是他们败了而已,他们终究只是造出了狩猎的剑,而没有使用者。所以他们至今还在一个迷失之地锻造着剑,看着他们执念化为的巨神虚影,等待着弑神之人的到来。
那个特殊关卡就像是一个余热,让玩家适应以渺小如蝼蚁般的身姿与巨神作战的感觉。
大力飞砖第一次在这个世界感受到战斗的震撼,也是源于那个关卡。同时【狩猎巨神】也是第一把让他爱不释手的武器,他始终相信着【存在即合理】这句话,这把剑既然到了他的手中,就一定有再次激活的办法。
但遗憾的是【狩猎巨神】就像是它的诞生是千锤百炼的真材实料一样,它对力量属性的要求容不得半点弄虚作假。
【苍天残壁】尚且能用猴子手的20倍腕力增幅来挥舞,而【狩猎巨神】必须要基础的力量属性极高才能驱动。
大力飞砖自诩自己在玩家中,在力量属性可以说是数一数二了,但布莱泽握紧狩神大剑时,从剑身上吹起的狂风打他的脸啪啪作响。
大家在都是人,怎么差距这么大。
“35%,有点低啊。”布莱泽看了一眼自己的属性,虽然他还没有用上自己的增益技能,被动也没有满足使用条件,更没有变身白银狼人,但他依旧不满意。
人就是要永无止境的寻求上进。
布莱泽对【撑天豪腕】和【无双背脊】这两个技能报以厚望,但暂时不会给它们技能点提高熟练度。
被动技能最好提高熟练度了,多战斗战斗就好了。