可一群阵道天才联手就不一样了,每个人各自都只需要负责布置阵法的一小部分,那布阵速度就快了。
更何况为了此次入营考验,许多阵道天才都提前在长老会的监管下,炼制了许多阵旗阵盘。
借助这些阵旗阵盘,他们也可以更快的布置出许多更为强大的阵法,不必受地势环境限制。
除此之外,阵法一道还有一个非常可怕的优势,那就是可以进行叠加,一环套一环。
比如将迷阵、幻阵、杀阵进行叠加,那威力可比任何一座单一阵法可怕多了。
所以面对阵道天才,最好的办法就是不给其布阵的时间和机会。
否则一旦让他们布置下阵法来,那就是超绝世战宗也要头疼。
因为只要阵法没破,对方就可以不停的布置出一重又一重阵法。
届时单单只是破阵都足以累死你。
当然,阵法一道也不是没有弱点。
首先是环境和时间,虽说这方面可以利用阵旗阵盘来弥补,可越是强大的阵法,一般对环境都是有着严格限制的,布置起来所需要的时间也会更长。
其次是布阵者的修为。
因为要操纵一座阵法运转,即便阵法本身能够从外界汲取天地之力补充消耗,可布阵者在操纵阵法运转变阵时,自身法力也会不断消耗,一旦法力耗尽,阵法没人主持,那威力必然大减。
最后是布阵者的阵道境界。
就像绝世战宗要跨入超绝世行列必须要悟出法则之道一样,阵道天才们也需要对一座座阵法有足够深的领悟,才能够将一座座阵法布置还原出来。
比如要布置出战宗级超绝世法阵,那么布阵者就必须要在战宗境界就能够绘制出法则之纹。
因为超绝世战宗本身是至少掌握了一种法则之力的。
故而要对付超绝世战宗,布置出的阵法本身也要能够调动法则之力。
所以熟练掌握并至少能够绘制出一种法则之纹,是布置出战宗级超绝世法阵的必备条件。
从这一点上来说,能够绘制出法则之纹的阵道天才,本身便等同于一名超绝世战宗。