“你是胜者,我怎么可能会对你做些什么呢,只是我心里有些不甘,想要来一把。”
这一句话又像是在挑拨斯耐安的胜负欲一样,本来玩游戏就是相互博弈的功能性游戏,如今,起源这一言就像是队友之间的口嗨一样,也瞬间勾起了斯耐安的胜负欲。
但这胜率并不是简简单单就能估计的,也是带点思绪的,做人怎么可能没有头脑去一无是处的一味答应呢?
做事情都是要去衡量的,依靠刚刚的战斗斯耐安能清晰感受到自己与起源的战斗差距。
起源喜欢一味的硬刚,而自己可以依靠AI去进行战斗衡量,从而大大完成战斗的完胜率。
依靠AI的指挥战斗那可是100%胜利!
但这数据只能针对正常人,起源现阶段这个阶段也就是个正常,那么可以轻轻松松面对这一个要求!
“打就打,谁怕谁呀!”
“一言为定?”
“哼,一言为定!对不起谁呢?我肯定还能暴打你!”
两人之间像是小孩子一样拉勾。
而且起源可就乐开花了。
斯耐安这个小傻瓜都没有认真审题,知道自己要打一仗,却不清楚话里的意思,她不清楚那个话都没有说重新或者再来一次。
打一架,和再打一架,不是同一个理念。
打一架是没有建立规则基础。
而再字的出现就完完全全肯定了上一把的规矩延续下来。
这文字游戏…呵呵呵——
这下子~有斯耐安好受喽~
起源稍稍向后面退了几步,踩在自己的尸体上面,像是要洗刷侮辱一样重新来了一遍。
刚刚那一下绝对是自己没发挥好,作为师傅,怎么能被自己的徒弟打败呢?
这可能是成年男子之间的胜负欲吧……
在这场面内,没有人能清晰的看到有一个粉粉嫩嫩的东西,爬到活着的起源身上。
踩在实体上面并不是起源想要的目的,真正的目的也是拿回属于自己应有的因变。
这只因变顺着自己的腿部直冲胸腔,在自己后背开了个口子,钻入自己身体内部。