走出草棚,目光所及是一片森林,树影摇曳,如同一群舞者在翩翩起舞,寂静无声,仿佛时间都在这里凝固了。深吸一口气,那泥土的芳香如同一股清泉,沁人心脾。
地上的茅草已经有一些发黄了,看起来无精打采的,仿佛是被抽走了生命力一般。
四周静得可怕,一点声音都没有,如果不是系统说三天保护期,这个时候应该没有人敢在这个环境独处。杨瑞紧紧地握着手中那把破旧的木斧,仿佛它是自己唯一的依靠。他快速地在草棚周围绕了一圈,发现四周全都是树木,这些树木如同一个个巨人,耸立在他的面前。
树木间杂草丛生,杨瑞一边小心翼翼地走着,一边用斧头艰难地清理出道路,那道路如同一条蜿蜒的蛇,在草丛中若隐若现。
【叮,你已获得 1 单位茅草。】 【叮,暴击系统已启动,获得三倍暴击。】 【叮,你已获得 3 单位茅草。】(获得 3 单位茅草,暴击在原单位基础上*3,包括原单位) 杨瑞心念一动,茅草的信息便浮现在脑海中。 【茅草:一级资源】 描述:砍伐杂草后可得,用途广泛,切勿随意丢弃。 尚未开始砍树,便已收获茅草,且触发了暴击系统。 获得了 3 单位茅草,如此下去,修复草棚之日可期。
然而杨瑞的目标可不是修复草棚,而是直接升级成小木屋!他一边收集茅草,一边走到一棵笔直的大树旁边,用破旧的木斧敲了敲树干,嗯,还挺结实的嘛。俗话说得好,“想要富,先撸树”!杨瑞想着便举起木斧,对准一棵大树砍了下去。砰的一声,斧头被弹开了,手也直接麻了!这钝得不行的木斧只在树上留下了一道浅浅的斧痕。杨瑞感觉自己非常吃力,老旧的木斧根本砍不动树木啊。不过,树木旁边倒是出现了一个进度条,哈哈,看来这是游戏化带来的结果啊。要是在现实中,这么老旧的木斧肯定是砍不了树的。杨瑞看着树木上的进度条,砍了大概十分钟,树木就应声而倒!
【叮,恭喜你获得 3 单位木材!】
【叮,暴击系统激活,触发五倍暴击!】
【叮,恭喜你获得 15 单位木材!】
杨瑞心中一动,木材的信息就出现在脑海中。
【木材:一级资源】
描述:砍树后就能得到,用处可大了!
砍树可真是累人啊,还特别消耗体力,不过杨瑞还是很开心。
按照这个效率,十分钟能获得 15 单位木材,一个小时如果运气好,触发高暴击率的话就能得到 90 单位木材呢。
只要再努力一个多小时,就能凑够升级草棚的木材啦!杨瑞干劲儿满满!