技能升级台可以使用通用点数,提升技能等级,这也是玩家最主要提升技能等级的方式。
至于属性升级舱,则是可以使用通用点数提升永久属性。
这三种基础设施每个玩家都无比的熟悉,他也一样,不过他考虑到之前征召副本结算时,就和前世的征召副本出现了一些差别,没准这三种基础设施也会有一些不同之处。
于是每一种他都去亲自试验了一下,属性升级舱和以前没有区别,躺进属性升级舱后,就可以选择花费通用点数提升属性。
以他现在的属性花费1000点通用点数就可以提升0.1的属性。
没错就是0.1,不是1,并且一旦属性超过5点,提升该属性时,这个价格还会提升到1500。
后续随着属性到达某个节点,价格还会提升,所以通过属性升级舱提升属性的性价比,远远低于提升带有基础属性的技能。
技能升级台也是没有任何变化,一个纯白色的台子,站上去后就可以弹出升级技能的界面,可以自由选择要升级的技能。
选取后还会显出相应技能要花费的费用,技能品质和技能等级越高,升级时花费的通用点数就越多。
他先选取了自己差一级就能升到满级的技能炸裂拳法,技能升到满级会有一个大词条,是一波大提升。
升级炸裂拳法需要1000点通用点数,和原来一样,没有贵也没有便宜。
只可惜升级的费用和熟练度没有任何影响,零熟练度和99.9%升级所花费的费用是一样的。
他没有急着升级,而是切换到炸裂心法,炸裂心法虽然品质更高。
但是因为等级只有4级,所以它升级的费用反而比炸裂拳法还要低,4级升到5级只需要花费800点通用点数。
在他思考该怎么提升好的时候,他手也没闲着,不断的切换技能,查看技能升级的费用,直到切换到史诗技能随身空间时,传来了通用点数不足无法升级的提示。
果然史诗技能也和原来一样,升级贵的爆炸,哪怕是一级升到二级都需要5000点通用点数。