第303章 风林火山发售

而《决战》这款游戏,系统其实相对简单。

剧情动画上又大量使用3dcg播片来藏拙。

《决战》反而是playstation2首发护航游戏里,在视觉上给与玩家最大震撼的游戏。

现在,距离ps2的发售还有两个多月。

而率先发售的dreamcast主机已经在日本国内有了近四百万的销量。

那些已经买了dc,准备全机种制霸的玩家,又或者原本就是世嘉死忠,根本不考虑索尼主机的人们。

现在把《风林火山》当成了《决战》的代餐。

不过,当玩家玩到游戏之后,才感觉到两款游戏的不同。

相对《决战》而言,东海软件的《风林火山》游戏系统要更复杂一些。

根据同名小说原作。

风林火山的剧情有一半左右的内容在战场之外。

历史跨度长达十八年,也远比“关原之战”要长。

类似小说开头处利用青木大膳偷袭武田家重臣,山本堪助趁机出手相救。获得出仕武田家机会这种剧情。

在游戏中不是采用播片的方式展现。

而是采用真正的3d动作游戏的方式。进行了一场战斗。

像这种需要亲手操作的动作场面在游戏中并不多。

但还是专门做出了这个系统。

其中的原因也很简单。

东海软件上海分部现在正在制作一款动作游戏《赵云传》。

动作系统的程序是现成的。

直接拿过来用即可。

而真正的战役画面。

也比《决战》来得细致。

因为虚幻引擎的存在,以及dreamcast主机在开发难度上相较于ps2更低。

现在的东海软件对游戏所在的硬件平台机能吃的远比光荣更透。

吃过了这款代餐的玩家。

两个月之后还是否有胃口去吃《决战》这道菜就很难说了。

之前齐东海更多是把击败ps2的希望寄予了世嘉。

而现在,随着gameport主机投入研发。

这种希望被寄托在自己身上。

出于这种私心。齐东海不希望playstation2迅速在第六代主机大战当中迅速树立优势。