第299章 格斗游戏的空白

扣除掉各种成本,公司实际能拿到的收入差不多是四到六亿日元。

而如果移植到playstation2平台。

考虑到这款主机目前还未上市,具体市场表现未知。

可以预期的销量就更不乐观。

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现在,如果把游戏在gameport独占。

一亿日元额外的独占费用几乎就是白来的。

而作为主机首发护航游戏。

在宣传上也会得到深层科技的扶持。

销量未必就会比dc或者ps2差多少。

就算是万一gameport的销售成绩不理想。

两年的独占期,其实也并不算太久。

独占期结束以后,第六代主机大战估计也已经分出胜负。

到时候在取得最终胜利的主机平台上发售这款游戏。

也完全来得及。

更何况亚克系统这家公司,现在只擅长开发游戏,并不擅长市场营销。

到目前为止的大部分作品都是由其他公司进行发行。

这次的《罪恶装备x》街机版本。

是委托给“小钢珠”行业巨头飒美进行运营。

原本飒美的发行部门对这款游戏未来的家用主机版本的代理工作兴趣极大。

但既然决定登陆gameport平台。

就无需再“麻烦”他们。

亚克系统这家公司从来不会和钱过不去。

作为gameport第一方厂商的雅达利工作室向他们承诺了更低的发行分成比例。

把更多利润留给了开发商。

双方顺利的达成了协议。

在卡普空和snk的态度都还不明朗的当下。

《罪恶装备x》的移植,先保证了2d格斗游戏这一经典类型在gameport上不会缺位。

不过,snk的态度如何也许已经不是那么重要了。

一九九九年末,街机游戏市场进一步萎缩。

而snk还未从之前的过度扩张中缓过劲来。

现在全靠着某家柏青哥行业的公司支持才得以继续苟延残喘。

Snk还能撑多久,没人知道。