第298章 老牌厂商的遗产

对arm cortex desk这个架构感兴趣的可不只齐东海一家。

实际上苹果公司此时也默默观望着这个项目的进程。

与齐东海不满足于现在arm架构下芯片过分追求能耗和散热问题正相反。

苹果看好arm,反倒是因为arm在能耗和散热上的优异表现。

一九九九年时的苹果,在砍掉了newton这款pda的产品线之后。回归成为一家纯粹的个人电脑生产商。

现如今的mac系列电脑,使用power pc架构的芯片作为cpu。这个决定是在公司创始人被扫地出门之后做出的。

可以说power pc芯片在性能上没有太多缺点。

但散热和能耗方面表现一直不尽如人意。

齐东海记得,在原始空中,未来正是因为散热问题。无论是xbox360还是playstation3。这两款使用power pc芯片的游戏主机在上市之初都曾经面临大范围的故障问题。

而这两方面恰好是arm的长处。

arm cortex desk架构差多在性能和功耗散热方面取得了一种平衡。

补上了arm架构在绝对性能层面的短板。又不失之前的功耗方面的优势。

显然,这一架构会更符合苹果现任ceo的需求。

反正mac及其前身Macintosh系列电脑已经经历过更换cpu架构这件事。

在如何平稳过渡方面有自己的经验。

他们不在乎再换一次。

再考虑到苹果身为arm创始股东的地位。

这家公司的支持,对于arm cortex desk的发展,显然大有益处。

当然。

一个新架构的诞生不是件容易的事。

不是眼下立竿见影就能看到成果。

但放眼未来,齐东海对苹果的加入还是相当看好。

现在的苹果还没有开发出让自己彻底打翻身仗的iPod这一产品。

能在研发上投入的资金,也未必有深层科技在gameport项目上更多。

可是对业界来说。苹果毕竟是老牌it巨头。

是最初创造了个人电脑这个概念的公司。

他们的影响力,仍然让人无法忽视。

……

《yakuza2》上市之后,东海软件本部的核心团队与雅达利工作室的人手都空闲了起来。

齐东海突然心血来潮的要研发自家主机。

让两个团队一起投入到了新主机护航游戏的开发之中。

尽管gameport现在连原型机都没有搓出来。

但是仰仗虚幻引擎的跨平台能力。