第290章 真实的物理引擎

要比480p的第六代家用主机所需要渲染的像素数少很多。

对于这一点,齐东海倒是也有对策。

Naomi基板可以多个串联起来,提升图形渲染能力。

在计划之中。街机版本的这款游戏要使用两块naomi基板。

虽然这不代表多边形数量简单的翻倍。

但毕竟可以大幅度的提升性能。

而另一块基板多出来的cpu。

也可以增强物理特性的计算。

今天海老江演示的原型。只使用了一台dreamcast的机能。

尚且可以实现这样的效果。

如果是街机版本,想来图形表现会更出色。

既然技术方案得到了验证。

游戏的策划案也就不难了。

这款游戏的名称暂定为《心跳!沙滩排球》。

一方面是充分挖掘现有ip。另外一方面,齐东海对街机市场也不是非常有信心。

没有心思从头开始设计角色。

这款游戏中的使用角色来自《心跳回忆3:学园偶像》和《与学园偶像在一起的日子》这两款游戏。

也就是neongirls的一期生和二期生配音的角色。

当然,为了不被投诉,东海软件内部还是做出了自我规制。

从设定上来说,所有参与这款游戏的角色都已经超过了十八岁。

其实这种做法大可不必。

在另一个时空中的二十一世纪。日本的街机市场进一步萎缩下。

只有柏青哥小钢珠还能坚守阵地。

日本大量的二次元ip和柏青哥进行合作。

一切八竿子打不着的内容都可以。

要说起来,和阳光健康的沙滩排球比起来,柏青哥的社会形象可是不健康多了。

至于沙滩排球的故事背景。不需要有。

这是一款场景简单,只有三四个角色同时登场的游戏。

不需要那么多剧本。不需要为什么。

总之就是打排球就是。

玩家选择自己的角色。

不断挑战其他队伍。

当然,在设定上来说。