第289章 街机就是要横版过关

虽然日文版配音看起来感觉有些奇怪。不过其实每一句对白,齐东海都能在脑中回忆起对应的中文。

倒是也无大碍。

第二天,齐东海带着一张软盘来到公司。

这是他连夜写成的游戏策划书。

虽然霍元甲、精武门、陈真的故事一般认为并不是属于任何公司或团体的ip。

不过为了制作这款游戏。

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齐东海还是专门联络了香港方面的团队。准备向电影公司购买游戏改编权。

毕竟,在游戏的场景设计和服装造型方面尽量和电影贴近。才能吸引电影本身的拥趸。

至于游戏的标题,就不要搞奇奇怪怪的片假名了。

直接就用汉字的《精武门》。

虽然大概一般日本玩家也不知道是什么意思。

不过……反正《双截龙》不也是这种不明觉厉的汉字词汇嘛。

不碍事。

……

2d游戏要搞,3d也要做。

说到3d游戏,齐东海脑子里一直有个名字在回荡。

“死或生……死或生……”

齐东海上次去世嘉的街机部门参观。

对于世嘉自家的游戏印象不深。

不过对于naomi基板上的《死或生》这款游戏倒是印象深刻。

虽然naomi的机能仅仅是第六代主机的程度。

不过死或生所塑造出的角色已经足够细腻。

多边形的人物模型在应该圆润的地方圆润。

在那些应该受到地心引力影响的部分。 比如头发或者宽大的服装上。

也能体现很好的物理反馈。

不过现在这个年代。

3d格斗游戏扎堆出现。

东海软件如果涉足这个领域。未必是好选择。

但是《死或生》这个ip给齐东海带来的联想可不仅仅是格斗游戏方面的。

还可以是沙滩排球啊!

一想到这里,思路一下就宽广了起来。

不过想要做出沙滩排球的精髓。

有些技术问题非解决不可。