第288章 第三方厂商的作品

毕竟这款街机基板虽然与dc使用相同的cpu和gpu,但内存和显存都大得多。

“这游戏应该也会移植dreamcast吧?”

“这个……”

被问到的世嘉员工面露难色。

“据说特库摩那边想要把这款游戏移植到playstation2上。”

陪同参观的世嘉的鲛岛回答了齐东海的疑问。

之前playstation初代发售时,南梦宫与索尼正是关系最好的阶段。

《铁拳》成了对抗《vr战士》的杀手锏。

而现在索尼与南梦宫的合作已经不如之前那么密切。

但是,作为一款以3d渲染能力为卖点的主机。首发之初没有一款3d格斗游戏可不行。

索尼盯上了《死或生2》。

与南梦宫相比,特库摩在游戏业的体量肯定是微不足道。

面对索尼的合作提议。他们也难免会心动。

“要我说这种时候你们世嘉至少应该争取双平台同步推出。哪怕花点钱呢,也花不了几个钱。”

齐东海微笑着提了这个建议。

他的心思其实很简单。

《死或生2》是为了naomi基板开发的游戏。基本上算是dc的原生游戏了。

Dreamcast这款主机的开发难度比ps2要低不少。

让特库摩在playstation2上移植这款游戏。想必难以发挥ps2百分之百的机能。

最后很可能得到的结果是两大平台的多边形数量类似。

而dreamcast因为大显存的优势,贴图精度还更胜一筹。

这可就会在没有专业知识的普通玩家当中造成一种误解。

从而拉近了对ps2和dc两款主机多边形处理能力的预期。

世嘉方面的盛情实在难却。结束参观时齐东海口头上答应考虑一下街机游戏的计划。

就个人的倾向上,虽然naomi基板有着还不错的3d性能。

但齐东海个人更喜欢2d的街机游戏。

比如说《街头霸王》或者《格斗之王》这样的格斗游戏。

又或者卡普空那一系列横版过关游戏。

如果一定要做2d街机游戏,naomi基板也有自己的优势

之前的街机2d基板,比如cps3或者neogeo。分辨率大概都是在240p左右。

而dreamcast或者说naomi的输出分辨率可是真正的480p。

清晰度上要强上不少。

这种高精度像素画带给玩家的观感可与之前的2d街机游戏完全不同。

不过无论是格斗游戏还是2d横版过关游戏,在操作手感上都需要多年的经验。