索尼的这场新主机发布会已经成为了这两天全球游戏界最大的话题。
发布会的当天,日本六大电视网的晚间新闻时段都用大篇幅报道了相关内容。
而作为游戏专业媒体的game channel频道。则用了一小时的新闻特辑详细报道了发布会细节。
虽然game channel目前仅仅是卫星和网络频道。
在以地上波无线广播为主的日本,收视率可以忽略不计。
但是这次一个小时的特别报道还是引起了许多人的关注。
第二天的时间,网络论坛上就有人对这一小时的特别节目制作了图文解说。
“也许是时候开始搞视频分享网站了。”
齐东海看到这个帖子。心里冒出这么一个念头。
不过还是立刻打消了。
现在在日韩,能够观看网络视频的用户加在一起也就是刚过千万。
即便算上欧美发达国家。
全世界能够用上准宽带水平网络的人,也不过就是两三千万而已。
九十年代的作为内容提供商,带宽和存储成本也是相当昂贵的。
区区几千万人的市场,暂时还支撑不起这些开支。
齐东海还是决定把精力放在游戏上面。
Playstation2这款主机的公开不能说对dreamcast一点影响都没有。
索尼吹出去的牛在一般受众群体里已经引起了广泛讨论。
认为购买dc就是把钱打了水漂的意见也已经出现。
但究其原因,还是因为dreamcast上目前并没有一款足够能展示机能的游戏。
其实这一点也并不奇怪。
从第六代主机开始,一款游戏的开发周期就越来越长。
能够配合主机同步首发的游戏,很少有能吃透硬件机能的。
现在的世嘉也没有坐以待毙。
雅达利和东海软件合作开发的《yakuza2》自不用说。
自家寄予厚望的大作《莎木》也正在开发之中。
按照计划,这两款游戏应该都能在一九九九年秋季上市。
私底下,他们也与生化危机的开发商卡普空达成协议。