但是网络游戏毕竟是网络游戏。
不经过测试是不行的。
游戏正式上线的日期,初步定在一九九年四月。
也是日本企业新财政年度到来之时。
……
一九九九年初,在中文互联网上,一家默默无闻的公司推出了一款即时通讯软件。
名字叫做open messenger。
此前,在包括中文互联网在内的亚洲地区。
最流行的即时通讯软件是lifelive公司运营的简称lm的life messenger。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
现在简称为om的open messenger无论从功能还是界面设计上都与life messenger非常相似。
唯一的区别是,很多新注册这一软件的用户会发现。在这个软件上非常容易找到陌生的异性朋友聊天。
是的,om与lm最大的区别就是产品定位。
life messenger一开始就定位为通讯软件。
以沟通为第一目的。
而open messenger非常重视交友功能。
有多重视呢?
不但在好友搜索匹配上用心设计。
而且还有专门供陌生人聊天的公共聊天室。
甚至于公司的创始人自己都会亲自披上马甲,伪装成花季少女混在聊天室里和大家聊天。
因此,这款软件上线仅仅不到两个月,在华语市场中立刻就打开局面。
积累了将近六位数的用户。
名声甚至传到了日本。
“我和江古田律师商量过了,就对方的界面设计和功能上的一些专利侵权问题。只要咱们去起诉,肯定能告倒他们。”
森田的职务是lifelive的社长。
而且因为齐东海的心思扑在游戏上。
森田是真的在负责日常的运营。
只不过这种需要打官司的事,还是要与公司真正的控制人齐东海商量一下才好做决策。
“你稍等,我再看看资料。不一定非要打官司不可。”
齐东海翻阅着手里的文件,当看到open messenger创始人的名字时不由得会心一笑。
“我看啊,不如让我买下他们一半股份算了。”
这是齐东海做的决定。