第204章 龙之传承 发售

奥利弗人生有两大爱好。

从小受家人影响,他是一位阿森纳球迷。

而因为成绩优异被同学孤立。从小养成了自己一个人在家玩游戏的习惯。

成为了一位任天堂死忠。

在他的这个小房间里,他把自己的两大爱好结合了起来。

游戏机从fc到n64。全部收集。

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而玩游戏的显示设备,则是阿森纳队赞助商jvc出产的一台十四寸旧彩电。

对于刚才在路边遭遇到的霸凌,奥利弗毫不在乎。

他从书包里拿出了一盘卡带。插在n64主机之上。

这是六月三十日,今天刚刚发售的一款rpg游戏《龙之传承》。

作为一位从小玩任天堂长大的玩家。

奥利弗是英国为数不多的日式rpg爱好者之一。

他甚至在游戏没有发售欧版的情况下,从旧货店淘齐了全部三款美版《最终幻想》,还有被称为“dragon warrior”的《勇者斗恶龙》。

本世代主机大战,奥利弗毫不犹豫的选择了n64这款主机。

然而等待他的,却是两大jrpg厂商相继出走。

直到不久前,他从附近的游戏店关注到《龙之传承》的预购消息。

“《dragon legacy》大概和dq是同一类游戏吧。”

虽然不是两大厂商的正统续作。但光看名字就重新燃起了他对jrpg的热情。

于是发售当日第一时间入手。

N64,启动。

一段手绘赛璐珞风格的开场动画展现在他眼前。

一九九八年,saturn和playstation的玩家对动画播片这种东西早就见怪不怪了。

但死守任天堂的奥利弗可是第一次见识这东西。

自然是大受震撼。

紧接着,游戏的标题出现。背景音乐响起。

“对!就是这个味!”

虽然在n64时代,大部分的游戏配乐已经是预先录制而成的音频文件。

但齐东海向哈德森的外包团队阐述自己需求时,找来的范例大部分都是十六位主机时代的rpg游戏。

并且反复强调保留这种合成器味道。

哈德森的音乐团队在这方面有着丰富的经验。其成果自然就充满了“dq味”。