伯明翰,然后是纳什维尔、孟菲斯、小石城、俄克拉荷马。
接着继续向南,从达拉斯进入德州。
圣诞之前,梁冠文马不停蹄的在美国南部进行巡回路演。
与此同时,gamebrick这台掌机的销售也旗开得胜。
虽然首发当日只卖了不到十万台。
但两周内销量就突破五十万。
这与当初saturn和playstation的销售曲线都不同。
世嘉在北美市场久负盛名。
而索尼早就是世界闻名的电器巨头。
这两款主机发售之前就有了大量的预定。
而深层科技,几乎默默无闻。
此前只有少数买过非官方主机外设的玩家见过这个牌子。
尽管掌机上市前就发动了一波宣传攻势。
大部分玩家依旧是持观望态度。
可以说,现在的销量基本都是在首发日之后口耳相传得到的口碑。
除此以外,巡回于北美各大城市的路演团队也起到了关键的作用。
除了梁冠文带领的三人小组。
还有其他五支不同的团队奔波于美国和加拿大各处。
靠着眼见为实的试玩活动征服了广大消费者。
gamebrick优异的性能。
加上首发护航游戏里有几款北美玩家喜爱的游戏。
除了卡普空的cps基板街机游戏移植。
史克威尔在gamebrick首发当日发售了掌机版的《最终幻想4》
单从游戏素质来说,这款游戏仅仅是重绘了部分美术素材以适应掌机分辨率的炒冷饭之作。
但是做得好不如做的巧。一九九七年末。三个月前上市的《最终幻想7》在北美市场已经打响名号。
大量新入坑的玩家也正想要了解这一系列游戏前作的面貌。
而此前sfc版本的最终幻想4在北美地区仅仅只有数万销量。
并没有什么影响力。二手市场上也买不到这款游戏的卡带。
Gamebrick的版本就正好趁势填补了这一块空白。
在这几款游戏帮助下,gamebrick在圣诞商战中攻城略地。
百万台掌机的库存,搞不好一台也剩不下。
梁冠文甚至乐观的想要把供应日版的存货调集一部份到北美区来。
得到的消息却是日本区的销量也同样可观。
齐东海已经向日韩两方的供应商追加了配件订单。