《新世纪福音战士》中的角色依旧都是“头号劳模”。
但樱花大战相关的作品总数也相当之多。
这款游戏在普通玩家中的销量只算是中等。
但是对于动画和漫画爱好者来说,这是一款非常合他们胃口的作品。
而iket正是这种人群的主场。
“虽然很吸引人气,但是和原作的设定还是不太相符。”
“Cosplay就是这个样子的。”
松平同样不适合神崎堇。
她身高近170厘米。
在日本女性当中已经算是巨人了。
不过她自己喜欢这个角色。所以今天还是做了这样的造型。
“话说回来,有件事我一直很在意。最近那款《赛博都市:核心》读盘速度怎么会那么快?”
松平博士目前是lifelive的员工,负责门户网站日本在线的一些后台和基础性研发。
她对游戏开发技术并不太了解。
不过私底下,她也算是位新入门的游戏玩家。 因此也对游戏开发技术有了兴趣。
当然,带她进入游戏世界的并非是东海软件的赛博都市,而是世嘉的樱花大战。
跳槽之后的高薪让她轻松做到了全机种制霸,甚至连n64都买了一台。
所以她也没错过最近发售的赛博都市这款游戏。
和大部分以光盘为载体的次世代游戏比起来,赛博都市的读盘速度要明显快一些。
尤其是游戏的场景被分割成小块。切换场景还是比较普遍的。
这方面的优点就显得更为突出。
“这个啊,这可是祖传手艺了。我们有一些在pce时代就接触光盘游戏的开发人员。他们懂得如何巧妙的分配光盘上各文件存储的位置。”
把相关的文件存储在相邻的位置。可以大大节省激光头读取信息的时间。
这一点是东海软件从pce时代起就学到的技巧。
而大部分在ss和ps这一代主机开始才接触光盘游戏的开发商当然没有相关的经验。
而且和pce比起来,ps主机的内存和显存都大了一些。
有些频繁使用的文件可以常驻内存,无需清除。就更减少了游戏读盘的频率。
“那光盘容量呢,一张光盘怎么能塞下这么多东西。”
“这也是花了不少功夫。”
齐东海开始解说。