第402章 通讯卡拉OK

虽然算不得荒腔走板。但音准和节奏都很有问题。

在这种店铺里,无论是店主还是顾客,拿起话筒唱歌就是一种避免冷场的手段而已。

除此以外,还有为数众多的家庭用户同样有在家中使用卡拉OK设备的需求。

尽管在东京范围内,大部分家庭住在墙壁和地板都不隔音的公寓里。

就算是一户建,往往也是一户贴着一户。

可是都市圈以外的日本人,大部分住在一户建当中。

人口密度也没那么高。

尤其是像这种地区,距离商业中心也远。

去卡拉OK店也不方便。

在家中自娱自乐就成了更好的选择。

这一块的市场,以前并非没有人盯上。

早在九十年代,世嘉md的时代。

世嘉就推出了md cd主机的卡拉OK套件。

小主,

可是当年的通讯手段,是拨号的modem。

每下载一首歌的midi乐谱,需要几十秒的缓存时间。

而且十六位主机的合成器水平,也只能说是马马虎虎。

更为重要的一点是,md cd原本就是不怎么普及的一款主机。

使用卡拉OK功能,还需要购买价值近两万日元的套件。

这虽然比业务用的设备便宜太多。

可体验,也实在不怎么样。

而现在,使用gameport主机体验卡拉OK服务又是怎么一回事呢?

事情要从一年前开始说起。

齐东海当时与德间书店洽谈,购买德间的唱片部门“德间日本传播”。

当时,齐东海并不是唯一的报价者。

与其竞争的对手,是业务用卡拉OK设备大厂“第一兴商”。

这家公司旗下拥有通讯卡拉OK设备品牌“dam”。同时还经营着连锁卡拉OK店“big echo”。

收购德间的唱片部门。

目的一方面是强化自家手中的版权库。

另外一方面,德间日本传播作为一家中坚唱片公司。

其乐曲制作能力对于制作伴唱带也有益助。

齐东海一开始原本对于卡拉OK这部分业务兴趣并不大。

但是竞争对手的这种做法,反而引起了齐东海的兴趣。

gameport 卡拉OK项目也由此立项。