第400章 主机大战的现状

尽管微软在pc操作系统领域是无可置疑的统治者。

但二十一世纪之初。pc玩家和主机玩家之间依旧有着泾渭分明的界限。

Windows市场的品牌力对于主机玩家未必有用,

就算在pc用户之间,也很难保证微软的口碑就一定都是正面的。

正因为是每位用户都要打交道的对象,反而会招惹到一些怨恨。

如此一来,现在的xbox就成了第六代主机大战中销量最差的一款,

截止到二零零二年中。索尼ps2的销量已经逼近三千万台。

世嘉dc,依仗自己的先发优势,依旧是本代主机当中销量最高的一款。

但是销售曲线已经放缓。卡在四千万销量大关之前已经有好几个月。

稍晚一些发售的gameport主机,现在有一千四百万台累计销量。

gamecube有八百万销量销量,其中一多半都是北美市场。

而销量垫底的xbox,只能坚守自己的北美大本营。卖出了五百万台。

总体上来说,第六代的五款主机,销量加在一起已经近亿台。

游戏主机这个行业的市场,显然是越做越大了。

……

二零零二年的美国e3展会上。世嘉宣布了dreamcast主机的半代升级计划。

“dreamcast max”。

这款升级版的dc主机。解决的dc因为发售时间太早,硬件配置已经落伍的问题。

主机配备了使用180纳米工艺,升级了主频的新款sh4芯片。

显示芯片方面,依旧是power vr技术。由nec生产的kyro。

这款gpu的机能略逊于geforce2。

但比起playstation2已经强出了许多。

显示芯片的更新意味着之前的dreamcast主机的3d游戏,可以无需重制,就在新款主机上提升视觉效果。

再加上升级版的dreamcast max光驱更换为dvd光驱。与新款的playstation2相同,虽然主机本体不配备硬盘,可是自带硬盘托架。

玩家可以自行购买硬盘进行升级。

齐东海对于世嘉的新产品,一方面乐见其成。一方面也并不算非常看好。

Dreamcast主机现有的保有量,让大多数软件开发商不可能完全按照新版本主机的配置来设计游戏。