第388章 欧洲业务

虽然《世界足球经理》的3d比赛画面对硬件上有一定的要求。

可是游戏也提供俯视角棋盘式的比赛模拟画面。

这使得那些没有配备图形加速卡,但是有高性能cpu和大内存的电脑用户也可以很好的体会这款游戏的乐趣。

在此之前的足球经理类游戏。

《冠军足球经理》虽然在经营和转会方面十分拟真。可是比赛方面是纯粹的文字迷你。

世嘉的《创造职业足球队》,虽然比赛画面相当华丽。但比赛过程并非全程模拟。

对游戏背后的运行逻辑稍有常识的玩家都能看出,这些漂亮的画面都是用来糊弄玩家,与技战术安排无关。

其他的几款拥有比赛画面的游戏。大部分都是些“小作坊”作品。

粗糙的质量让玩家更是缺乏代入感。

而东海软件的技术实力,现在毕竟不输给任何一家日本的一线开发商。

旗下的《活力世界足球》系列游戏,在拟真度不输给科纳米的《实况胜利十一人》。

这款游戏对于“足球经理”这个相当细碎的细分市场来说,满足了玩家的一切期待。

今后的三到五年内。

继续使用这个框架,每年出年货。就能有稳定的销量。

这款游戏也会成为东海软件在欧洲市场的招牌之作。

同时,也是gameport主机在欧洲的销售推手。

……

无论是playstation初代还是dreamcast。这两款主机的欧洲版都是意料之外的新业务增长点。

Gameport在欧洲的销量也稳步提高。

虽然因为供货的关系,gameport在欧洲比美国日本晚了三个月上市。

不过几个月下来也卖出了二百多万台。

这还是断续缺货情况下的销量。

新的一年里,随着产能进一步释放。外加欧元启用对于销售结算和物流带来的正面影响。

欧洲市场将会释放出更多潜力。

但眼下,现在东海软件在欧洲的业务还是要仰仗pc方面的游戏。

东海软件的pc游戏,除了那些典型的与gameport平台同时推出的3a游戏外。

还有相当大一部收入来自对战类网络游戏。