第381章 为独立游戏服务

固然,在这个时空中,东海软件确实是这个领域的先驱者。

积累了许多成功经验。

玩家对这个类型,也远没有到厌烦的程度。

齐东海对此趋势已经产生了警觉。

之前的《世界足球经理》这款游戏,便是为了拓展开发团队“可能性”的作品。

可是如果真的说起要立项一款投入大量时间和人力物力的3a级作品,最稳妥的,似乎又只有arpg这个门类。

倒也不是其他类型的游戏不赚钱。

而是因为制作3d动作rpg最耗费人力和工时。

没有一定规模的开发商做不到这一点。

当齐东海手握一支能够开发这类游戏的团队时。就总会先想做这种只有自己才能做出来的东西。

渐渐的,齐东海觉得,自己作为一个前独立游戏开发者的初心已经找不回来了。

现在自己能做的,也就是为独立游戏开发者提供更多便利条件了。

Gamesite现在显然是造福于独立开发者的一个平台。

在gamesite上一切平等。

正经的3a游戏,与独狼开发者自己点像素画的作品同台竞争。

深受齐东海影响的虚幻引擎。现在也已经对个人开发者开放。

开发期间无需收费。销售额到了一定数量才需要分成。

这种收费模式早早的被引入进来。

现在的虚幻引擎虽然还不具有类似“蓝图”这种可视化脚本编程功能。

可是这时代的独立开发者,基本功扎实。

学习这款引擎总比自己以一张白纸为基础开发游戏要简单的多。

之前收购的3d美术软件blender。

使用价格一降再降。

Gamesite现在不仅仅销售游戏。

一些和游戏多少有点关系的应用软件。也选择在这一平台进行贩卖。

现在gamesite上发售的面向普通人的发行版,售价仅仅是日本这种国家一顿午饭钱的数量。

除此以外,blender现在还有一个开源项目。

开源版的blender不但免费可用。

有开发能力的用户,还可以根据自己的需求开发相应的插件和功能模块。