再加上对网络功能的支持。及时的更新补丁,赛季中间的转会资料更新,都成了可行的设计。
不过虽说这款游戏在开发过程中的投入不大。但东海软件在这款游戏身上花的钱可不少。
此前的《活力世界足球》系列游戏。
只是从国家队层面购买了相关版权。
现在东海软件的法律团队,用了几个月的时间在欧美两大洲同时出击,搜集了欧洲和南美几大联赛的授权。
世界其他地区。比如美国大联盟和日本j联赛。
因为采用了美式职业联盟的体制。反倒明码标价比较好谈条件。
而整个取得授权的工作中,也遇到了不少软的硬的钉子。
一些大牌俱乐部握紧自家版权不放松。
游戏中只能以虚构名称出现。
有些国家的足协,一如既往的不肯放出国家队授权。
于是游戏中国际比赛的部分也只好为他们修改了一些内容。
最终,游戏收集了世界上十七个国家和地区的联赛几乎全部球队授权。提供了玩家操纵这些联赛球队的选项。
以及大部分国家和地区代表队授权。
至于剩下没有拿到授权的联赛。
东海软件很贴心的向玩家提供了“数据库编辑器”。这么个软件。
软件随同pc版游戏一同发售。
不过编辑完成的数据资料,不仅仅可以上传pc版的创意工坊。
Gameport主机上,同样也开放了创意工坊的功能。
因为两个版本的游戏采用的是同样的游戏引擎。
这些pc版的数据资料也可以在gameport版本上使用。
游戏发售没几天。
先是欧洲一些未被授权的联赛mod上线。
接下来一款中国联赛mod迅速冲上下载榜前列。
“我们研究过相关条款了,这些文件上传前,玩家都接受了我们的用户协议。他们同意责任自负。如果有人追究,最多也就是下架相关mod即可。”
法律股份江古田在工作邮件中如此回复齐东海。
让齐东海彻底把心放进了肚子里。
……
游戏发售不到一周后。