第368章 最高的配置是朋友

“游戏类型不一样。”

《yakuza2》这款游戏虽然在类别上也算是rpg游戏。

但是游戏当中角色能力提高不完全是靠数值堆砌。

游戏中没有等级概念。

所谓熟练度和技能树对于生命值或者说血量的提升是有限的。

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子弹面前人人平等。

或者换个说法,人被杀就会死。

玩家与玩家之间的差异,更多的是游戏技巧上的差异。

“那游戏中的成就感从哪里来呢?”

听了五代的描述,滨田还是一头雾水。

作为一个老派的日式rpg游戏策划,他不太理解这种游戏设计。

“还是有等级,通过等级能解锁一些内容,不过对于角色能力没什么影响。除此之外就是钱,以及用钱能买到的东西。”

“钱?”

“对,游戏中可以用钱买安全屋、买载具、买载具和武器皮肤、买限定的衣物。如果玩家觉得在游戏里赚钱太慢,就可以课金换游戏里的钱。”

严格意义上来说,游戏中的钱也可以让人变强。

更贵的载具有更好的性能,能够在pve或者pvp任务中取得一些优势。

但在游戏当中,纯粹靠“肝”也能解锁全部的内容。

再加上游戏中玩家可以进入一个“私有”房间。

只有玩家自己和被邀请的好友才能进入这个房间。

只要耐心足够,就能不被骚扰的慢慢的肝出一切。

“反正你要是还搞不清楚,就自己去买一台gameport嘛。”

“下个月,下个月吧。”

其实五代也希望滨田能一起玩《yakuza2》的线上模式。

游戏中有大量的任务虽然一个人也能完成。

但总归比较费力。

如果有队友协作,会轻松很多。

对网络游戏玩家来说。最高的配置是朋友。