这可以增加玩家的成就感。
因为是neongirls企划的相关游戏。
现在neongirls的成员当然都会成为游戏中的npc。
玩家可以在游戏中搜集这些成员,签约成为旗下艺人。
甚至可以组织自己版本的neongirls。
自己安排成员在演出舞台上的站位。
这一点对于某些“单推”某成员的粉丝来说颇具吸引力。
平时在互联网的社区上,这些人经常抱怨团体的运营不肯“强推”自己支持的成员。
觉得自己支持的成员受到了委屈。
现在机会交给他们。你行你上。
“真可惜啊,日本以外的玩家大概体会不到这方面的乐趣吧。”
“那就只能希望游戏本身吸引到他们了。”
游戏的设计方案初见雏形的时候,齐东海组织了一次制作会议。
与会者大多并不是本项目组的成员。
而是公司里其他团队的开发人员。
齐东海希望大家对游戏提提意见。
不过结果不用想他也知道。
哪里有人会真的挑毛病。
于是,只能用这种说辞应付差事。
说刚才这句话的人是富永光太。
等到这款游戏在掌机上发售之后,他要负责把这款游戏移植到雅达利m1手机上。
确实,neongirls这团体的影响力现在仅限于日本本地。
在九十年代和二十一世纪初。中国曾经有一份音乐杂志的增刊。专门介绍日本流行音乐。
每一期会附送一盘磁带。
里面精选了日本当下的热门单曲。
在本时空中,neongirls的单曲,因为“握手券商法”,经常能进入日本国内代表性的oricon排行榜前列。
也因为如此,杂志的编辑方也曾经多次在磁带中收录neongirls的单曲。
听了这些录音的中国乐迷纷纷表示实在搞不懂这团体为什么会走红。
确实,neongirls不算是实力派。
不但舞台上的舞蹈动作做不到整齐划一。
有些明明是声优出身的成员,唱起歌来居然会五音不全。
甚至在录音室精修之后都无法挽回。