第334章 《明星制作人》

游戏在玩法又经过了二十多年的积累。想要进行革命性的突破已经变成非常困难的事。

大部分的游戏开发者所做的是在成熟玩法上进行缝合与裁剪。

或者嫁接进其他类型游戏的内容。

齐东海经历过这一切,自然也熟悉这种套路。

或者准确的说,迄今为止混迹现在的游戏业,靠的就是这种本事。

关于这款《明星制作人》。

齐东海参考了两款现成的游戏。

首先是早期华语pc游戏当中,明星养成类游戏的代表作《明星志愿》。

这款游戏在本时空中当然也存在。

可以说是一款规规矩矩的正统派养成游戏。

游戏的主角作为明星的经纪人,通过寻访和甄选签约艺人。安排旗下艺人的日程表。

进行数值培养。完成各式各样的工作。

然后触发各类剧情和结局。

游戏内容以当时的标准来衡量堪称扎实。

但也仅仅就是扎实而已。

如果仅仅模仿这一架构。

那么这款游戏也只能算是中规中矩。与市面上一般的模拟经营和养成游戏无异。

对此题材有兴趣的玩家当然有可能会买。

不过出圈嘛,绝无可能。

正因为如此,齐东海在这款游戏中还缝合了第二个元素。

那就是kairosoft公司开发的以《游戏发展国》为代表的一系列养成和模拟经营游戏。

说到kairo这家公司。

在这个时空中其作为法人还不存在。

其创始人以pc为平台,制作过一些独立游戏。

其中就有初具其日后一系列游戏的《漫画奥之细道》。

Kairo的游戏,在智能手机刚刚出现的年代里颇为流行。

而这一系列,最初登陆的平台却不是智能手机。

而是使用塞班系统日本分支的一些功能手机。

也就是说,这些游戏一开始就是为了移动设备而设计。

充分利用了移动设备用户需要打发“碎片时间”的这一需求。

再加上游戏机制非常让人上头。