“话说洛然你学的够快啊,刚刚从【超级对撞器】上面吃了一次亏,这么快就学会卡随从血量了?”
回合来到苏铭的后手7费阶段,打量着洛然场上的随从排布,他忍不住惊讶地开口问了一句。
原因无他,偶数萨现在场面上的局势,还真是教科书级别的防二五仔之锤:
左侧,仅剩1点生命值的【银色指挥官】,这家伙自登场以来的两下攻击全部招呼在了苏铭的随从身上,所以先是圣盾护罩被破,后又受到了一点伤害;
居中的位置,是萨满英雄技能召唤的【灼热图腾】,这根图腾柱的出现,以及洛然刻意选择的保右边那只【银色指挥官】圣盾的操作,才是让【超级对撞器】失去效果的关键因素。
苏铭身上装备的这把武器,存在着一个算不上弊端的小缺点,那就是它无法驱使仅剩1点生命值的随从进行内讧。
【超级对撞器】的结算顺序说起来十分有趣,他会先判定被攻击的随从是否死亡,如果生命值被打空的话,那么直接进入死亡结算,跳过引导他攻击友军的这个过程。
用句形象点的说法,大概就是死人不许诈尸,更不准成为佐贺偶像……
……
所以受伤的【银色指挥官】和【灼热图腾】都不存在被驱使的可能性,这就先天少了两个目标;
仅剩的那只满状态4/2的【银色指挥官】,如果苏铭打算攻击它的话,问题在于成本和收益绝对不成正比!
收获仅仅是可以免费击杀掉【灼热图腾】,外加两名【银色指挥官】都变为1血残血状态,然而苏铭将会因此而迟到最少3*2点伤害!
发动武器特效去弄死一个【灼热图腾】,损失如此之大,绝对划不来。
同样的,为了更好的迎接挨打,苏铭手牌中的随从也需要进行规划,因为第二名【银色指挥官】登场的缘故,苏铭不得不考虑起某些可能出现的隐患。
按照原计划,苏铭打算这个回合里再用【恐角龙宝宝】顶一波攻击,多余费用叠甲,至于场面则交给【超级对撞器】来处理。