实力在近几年华国年轻选手里属于一线水准的吴天英他们都经历了这样一个从无到有的过程,更何况这些水平参差不齐的黑暗收割议会成员?
再者说,人家圣骑士的英雄技能是属于那种水晶投入进去就会产生收益,稳定召唤【白银之手新兵】的玩意,区别仅仅在回报率是否足够大的问题上。
可是术士职业的英雄技能不同,它堪称是九职业中最特殊的存在。
因为在选手投入法力水晶之后,想要抽牌仍旧需要付出2点生命值作为代价,这是因为英雄技能过于强大,导致术士出现了其他职业都绝不可能出现的“平衡措施”。
换到其他的职业,如果手头有多余的两颗法力水晶,那肯定想都不用想,直接发动英雄技能,多少总能赚一点。
唯有术士职业的选手,需要再多思考一步,认真斟酌一下,这一口血要不要卖,用2点生命值换取更多资源,会不会导致翻车出事。
年轻的术士有多余费用就无脑撮撮撮,很多时候会在不知不觉间自己把自己抽进对方的斩杀线;
而年迈的术士选手才会认真算计,究竟该撮上这一口,还是忍耐住冲动停手。
正是这个独特的专属英雄技能机制,决定了术士职业,尤其是控场慢速类术士,存在着很大的实力上下限。
高手和萌新之间往往会有非常大一截的胜率差距!
那么当【生命分流】技能被狼王强化,费用减半变为1费之后,必然也会更加考验选手的分析计算能力!
苏铭记得他以前打炉石的时候,曾经对术士职业有个偏调侃的称呼,叫做“术学家”。
这个称呼既代指了【亵渎】之类术士专用的职业牌,卡牌效果好坏完全根据选手的操作发挥水平,同时也吐槽了这个职业需要比其他职业选手更多的计算量。
快攻卡组只需要命令随从打脸,战士卡组只需要按下叠甲键然后结束回合,唯有术士职业的控制套牌,一场天梯对抗下来,跟特么做了套奥数题似的。
苏铭拿来立威的这套全新的术士卡组,并非治疗园或者动物园那种简单粗暴的快攻体系,正是所谓的烧脑节奏型控制术。