第466章 打不过,惹不起!

本来应该是主动权牢牢掌握在先手方手里,各种优质随从连出的节奏,然而“灵魂殇”这边却是被对面的随从铺场给打崩了。

两相对比,“二”使用的那套神秘新卡组,两次占据碾压性场面优势的几乎都是同一个套路:治疗英雄,然后免费的3/3连出,瞬间爆发,稳定而且容易实现;

而“灵魂殇”的前期铺场需要什么呢?

想要营造出一地3/3站场的局面,必须要仰仗弃牌术里【镀银魔像】这样坑爹的玩意,光是看看其卡牌描述就觉得十分不靠谱:

【镀银魔像】,3费,3/3,如果你弃掉了这张随从牌,则会召唤它

乍一眼看上去很合理,身材标准,触发特效免费召唤,而且符合弃牌的特点,然而唯一的问题便在于它的不稳定性!

跟【鲜血女王兰娜瑟尔】被弃掉是一个道理,弃牌术选手有多张卡牌的时候,鬼知道那些坑爹的弃牌效果会丢掉哪一张,留下哪一张。

万一这【镀银魔像】就是死命黏手,不弃到最后一张牌它就死活不出去咋办?

隔壁【开心的食尸鬼】明显就比这家伙要好上太多,毕竟人家只要有治疗效果就能稳定登场,根本没有这么多随机性的幺蛾子。

不得不说,有时候连苏铭都十分想炉石在弃牌体系方面的设计,这几张机制上的卡牌大概是忘记加入关键字,导致弃牌术都快变成看脸卡组了:

比如说【镀银魔像】加一句“如果在手牌中,必然被第一个弃置”,【鲜血女王兰娜瑟尔】来一个“无法被弃置”,那才称得上是一套稳定而有战斗力的套牌。

至于现在?

弃牌术打治疗园,差不多就是杂牌军撞上了正规军的感觉。

打不过,惹不起!

……