论及【融合】这种强行解场、站场的玩意,其实对于任何选手而言都算是个不小的麻烦。
自己这边的场面被全清就很伤了,对手还会召唤一位强度颇高的【融合怪】。
不吃沉默、大多数aoe伤害弄不死、场上没有可供驱使的友方随从导致无法随从交换,换而言之就是免疫大多数的软解场、软压制。
倘若无法迅速解掉的话,拿脸硬吃一两次的伤害,绝对也是“生命无法承受之痛”。
苏铭说的直白一点,这道法术出现的目的就是逼他交出手中珍贵的“硬解”,为哈加莎的其他功能性随从铺路!
这种近乎阳谋的手段,苏铭还真是不得不吃,在手中的法力水晶终于达到10颗上限后,果决地连续发动英雄技能寻找法术拿到【动物伙伴】。
依靠【双倍速】效果,3费的【动物伙伴】战斗力不亚于【来我身边!】,不过苏铭使用法术的目的,更多的是为了给后面的单卡铺路:
【邪脊吞噬者】,5费,3/4,连击:消灭一个随从
变身为“精英刺客苔丝”后抽取的第一张卡牌,完美契合了潜行者的职业风格,对敌人的攻击永远是那么精准而优雅!
比起5费法术【刺杀】,这朵拥有着定向击杀一个生物目标能力的食人花,虽然多出了“连击”的需求,但是“解场+站场”的组合,绝对比前者要好上太多。
一波反手解场去除掉女巫哈加莎【融合】制造的威胁,苏铭此刻和这位最终之敌可谓陷入了拉锯战,双方每回合都能依靠着自己手中的资源完成清场,以及给对手营造巨大的压力:
双【雷欧克】站场,宝藏牌、生物特效的buff支持下,身材均为优质的3/6状态,最重要的是这两头训练纯熟的野兽仅仅花了3颗水晶;
刚刚召唤的【邪脊吞噬者】在多重增幅下,属性甚至被瞬间拔高到了5攻6血的程度,累计11点场攻的优势,可以说对哈加莎产生了实质上的威胁!
……
随着苏铭和哈加莎的水晶都达到10颗上限,战斗自然也因为法力的充足而变得愈发激烈,不再像前面那样小打小闹的纠缠,每一张卡牌都无比危险: