第359章 卡组的基础战斗力!

然而刚刚听到苏铭所提出的两个有关于“附带宝藏的初始卡组”与“无宝藏支持的正常卡组”交战的模拟后,不少人原本坚持的观点都开始有点动摇:

“宝藏卡确实超模的很,可是为什么会打不过正常的卡组?!”

“仔细想想的话,好像有点……后继乏力的感觉?”

“确实!感觉大家生命值都低的时候,合适的宝藏牌跟初始卡牌一配合能瞬间爆发,但是往后一拖就不行了哎。”

“勉强算能在后期刚正面的应该也就是苔丝小姐姐,可是她那是英雄技能厉害,能够无限印卡制造资源。“

“似乎随着战斗时间轴的拉长,宝藏牌的优势在逐渐变小?”

“……”

在直播间内的观众们七嘴八舌的“分析”下,倒是也发现了几个比较重要的问题。

大家一致发现,可以任意挑选宝藏的初始卡组,拖入到后期战斗时,反而显得战斗力孱弱,比不上零宝藏卡的正常套牌。

苏铭见已经讨论的差不多了,便微笑着用开口解释的方法,终结了直播间内观众的疑惑:

“不错,各位的思考的确有几件事情说到了点子上。”

“被动宝藏卡,作为场地光环效果,能够稳定生效带来优势;”

“主动宝藏卡,凭借其超模的单体效果,相当于一次扭转乾坤的爆发,能将死局盘活,优势局推进到胜局。”

“不过,这两种正常战斗里不存在的卡牌,想要发挥出它们最大的威力,其实需要一个非常重要的先决条件。”

“支撑套牌的基础战斗力,必不可少,而且必须强力!”

……