此刻,时间紧迫。
罗盘指向了正确的方位,与原先的指向几乎相反。
任务时限为十天,如果悲观看待,将猩红月夜那天也算作一天的话,已经过去了五天。
她在第二天出发并进入秘境,偶遇奥伽和水晶王子。
第三天与希伯勒相识,见证了女巫将希伯勒暗算成盲眼王子的经过,然后歇息了一晚。
第四天通过莴苣夫妇引出了女巫,成功击杀,魔羊们也没能逃脱狼口,之后他们挑灯夜读研究了女巫遗留的笔记。
第五天启动传送阵见到了莴苣公主,一番纠缠后,秘境破碎。
还剩五天时间,她要找到奥伽所谓的弟弟,搞定难缠的奥伽,然后赶回酒馆。
时间是个大问题。她必须加快脚步。主要是,她不确定自己离目标到底有多远。考虑往返,她最多只能接受两天半到三天的时间追寻。
蔚渺对照着地图领路,脚程飞快。
两人一路上没能交谈几句,大多在警惕四周。
也警惕对方。
蔚渺没能找到下手的机会,忙着赶路。奥伽同样也不行,它只微微落后了她一点,相隔一米左右。
这个距离下,两人都能感知到对方的动作,想要玩偷袭这一套是无效的。
自从拥有了词条【七重高天】的精神力可控化后,她最明显的感觉是感知上的强化,这对近战体系尤为助益。
即便没有转头,她也跟背后长眼睛似的能在脑海中描摹出奥伽的动态。以往的虚拟游戏做不到这个地步,最多加一个后视镜头。
这种能力可以主动控制,选择扩大或缩小感知圈,感知的精确程度与范围呈反比。
这或许类似于女巫的“精神力扫描”,也强化了被动“危机预感”。