早期由于新干线是由绿白两种油漆刷车厢的箭头符号,所以一般只允许用索子做一条龙。
因此这副牌是非常纯正的东北新干线。
曾经这副牌,被记为役满!
当然,这个役满如今已不被承认。
但就算不被承认,立直之后这副牌依旧能够达到倍满,威力同样不俗。
何况这样的一副牌,就算是作为古典麻雀士的赤土晴绘,也不可否认它确实形状优美。
庄家倍满,炸得各家头皮发麻。
随后的南二局二本场,宝牌依旧是發财。
各家还在做牌的过程中。
赤土晴绘的一张一万直接给南彦放了一炮。
【一万,一一四四五五索,一一四四筒,白白】
对于这样的一副牌,赤土晴绘有些说不上来的味道。
只感觉这是很奇怪的一副牌。
如果说是推倒胡,可为什么又多了推不倒的一万?
赤土晴绘无法理解。
反观南彦则神色淡然。
毕竟这已经不是古役的领域了。
而是他自己开创的新役,臭七对,虽然目前只有七对子两番,但南彦相信这副牌以后会被发扬光大。
古役精通就这点让南彦都觉得离谱。
并非只有世俗认可的古役才被视作古役,有些奇奇怪怪的役种也会被视作其列,似乎只要这个役当中加诸超过麻将原本意义和概念之外的其它模因和信息熵,或者说梗,它都会别涵盖进这个能力当中。
也就是说利用古役精通完全可以开发出3.14159的圆周率七对,5201314的爱七对这样奇奇怪怪的役种。
不愧是扮演度超过50%后获得的能力,强度确实恐怖如斯。
虽然这个能力的实战强度不如一念鬼神那样能够一战定乾坤,但是在寻常的麻将比赛里,总不可能一上来就直接丢大招吧。
所以这个古役精通的能力,在实战领域的适用程度会高过一念鬼神。
再者古役精通能够开发出各种各样的古怪役种,使得这个能力拥有着超乎想象的潜力。
南二局,二本场,宝牌西风。
松实玄抹上来第四张五万之后,没有开杠,而是拆打出一枚五万。
随后这枚五万也是再度给南彦放铳。
【七八九索,一二三四六七八九万,一一筒】,点和的五万。
“只有一气通贯,4500点。”
听到南彦的报点,松实玄顿时懊恼不已。
自己应该开杠的,明明只要开杠就不会放铳,还能让南彦哥哥的这副牌成为空听的状态。
‘没用的!’
一旁的鹭森灼看到松实玄懊恼的模样淡淡地摇了摇头。
即便开了暗杠也没有意义,南彦的这副牌要改听很简单。
一二三四六七八九万,包括一筒,这其中的任何一张摸进来,都会重新听牌,改听进张的面数太多了,开杠意义不大。
何况其中的三七万摸进来还有平和的一番,同样可以默听。
牌型非常灵活。
反倒是松实玄自己,开杠之后牌型就愈发凝沉,所以不论开杠与否都没办法反制。
而看着南彦倒下的手牌,赤土晴绘神色微凛。
一气通贯全带幺九!
这是她曾经老家所在的地方麻将里出现过的古役,因为牌型相当优美,赤土晴绘记得非常清楚。
正如二杯口不计一杯口的一番,单独计三番,一气通贯全带幺也不会额外计入一气通贯和带幺九,而是单独记做三番。
南彦这副牌因为没有字牌的缘故,甚至是纯一气通贯全带幺,记为四番!
二者均为食下役种,副露减1番。
可惜这么漂亮的役种,现代麻将均不承认。
更能引起赤土晴绘无限遐想的是,南彦的这副牌还是坎听五万。
在古役当中,一气坎五被视作五心通贯,因为很少会出现一气坎五听牌的形状,所以靠自摸或者点和对手的五从而补全一气通贯的心脏,在当年还会增加五心通贯的一番。
天朝麻将,也有‘一条龙抓五魁’的说法。
可以说这副牌意义非凡。
“碰!”
就在赤土晴绘思绪纷杂之际,南彦旋即在两巡内碰掉了一组二筒以及一组二万。
碰掉这两组,很容易就让人联想到立直麻将中查无此役的那个冷门役种。
不过赤土晴绘看了一眼自己手上的一副二索雀头,很快又断定南彦做不成三色同刻。
作为麻将的分析师,赤土晴绘即便对于这样的冷门役种也有相应的数据分析。
这个役其实也比较特别。
因为三色同刻难以成型,所以它并非食下役,而且需要数字为1289的三色同刻才比较好做。
毕竟三四五六七的中张,各家都非常紧缺,握在手里就不可能出来了。
所以这个役想要成型,就需要和大三元一样,通过副露来和牌。
同样是收集三组固定刻子的手役,三色同刻用的是九组固定的刻子,大三元只能用唯一的一组三元牌,按照简单的数学原理和人们的普遍印象,三色同刻出现的概率大该是大三元的九倍。