第495章 社交与游戏

想到这里,丁三石内心的不安这才缓了缓。

只是他在阳台上来回走了几步后,在远远的看到眼前的一栋栋大楼时,却还是有些烦躁

不行,还是得找人去调查一下,不然被坑了就完了!

丁三石阴着脸,又朝着公司里面走了进去……

……

“游戏……好友……社交……”

薇博大楼里,马腾喃喃自语着这几个词,双眼却越来越亮了起来。

许久之后,他才停了下来,目光复杂的看向了宋宁。

“宋总,用游戏衍生企鹅的社交,同时增加游戏的互动性。你的想法,果然足够的别具一格。”马腾说着顿了顿,又苦笑着说了句。“也足够的有效。”

在宋宁将游戏与扣扣的好友功能连接这一点解释后,马腾这才明白宋宁为何需要自己了!

游戏的本质,就是社交,就是一种变相的生活。

单纯的游戏,再多的游戏功能再新奇的模式,也必然会玩腻掉。

这就是为何以前还流行的单机游戏、主机游戏逐渐没落的原因。

只有与社交联系在了一起,满足了人们在游戏中的社交心理、变相炫耀心理,才能强烈的激发出玩家的兴趣。

在游戏里增加夫妻、练功、帮派等功能,只是在挖掘用户与用户之间的社交。而宋宁的目标,却直接放在了游戏之外的社交之上!

生理学上,有位着名的心理学家马斯洛提出在《人类激励理论》论文中所提出。书中将人类需求象阶梯一样从低到高按层次分为五种。

这个被马斯洛需要层次理论中,社交需要便是远高层次额需要。

在如今社会逐渐已经完全满足安全与生理需要后,社交需要已经成为了广大网民迫切得到的存在!

而有了企鹅的数亿用户在,毫无疑问,宋宁的地下城也好、cf也高,绝对能够大大满足用户的社交需要。

同时免费游戏的门槛降低,也更容易拉着朋友、情侣等进入游戏一起玩。

看着马腾若有所思的样子,宋宁突然笑了。“马总,很显然。您应该清楚,推行社交模式,可以与您的企鹅发生良性互补。”