生路可不是这样的,生路是得偿所愿,至尽终生,舍己未完,在解释一番:得偿所愿,一生无憾,可至尽而终归零,归零了这完结的一生则会成为后生的资本,譬如蕴育新生,譬如生生不息等等。
这是生路,至尽而终,而死路,若一身死了,还有往后吗?没有。所以死路是需要照看的,不然死了甘心吗?不甘心。一生未完,谁都不想死,要是死了,总归有不甘心,怨恨等等...所以死路需要扶持。
小主,
因未完之死,在无往后,若有扶持,它们可以等,可要是没有扶持,手足相残,同室操戈,那都不在话下。
生路可以独行,因得偿所愿了,而死路因无往后,独行那是绝路,生灵本能的不会走上绝路,所以一生单靠自己不可能超越一生之极,因生是活着的,不是死了,而死了什么都么有了,怎么可能超越,纯扯蛋。
若非逼迫,只有扶持。
全力只能砍一捆,逼迫其砍两捆,完不成?直接砍死。这是逼迫,必须完成,完不成就砍死,也因本身走的也是死路。
至于扶持,这就是鼓励了,加油助威的啦啦队,你要砍两捆,但完不成,不会砍死,这种鼓励带来的不到达到两捆的地步,而是比一捆全力多一点,这是正常的死路,以一次又一次的扶持来增加助力,也是正常的向死而生,其过程并不致命。
因有照看,因有扶持的缘故,所以会一次次的超越自我,只有这些加油助威的啦啦队不成消失,那这个不停的超越自我的家伙基本上是不死的,或者说这样的不死,是一直具备希望,这也是死路的特征,不由自主。
一生是为己,还是为它?为它而生,而不是为己,自己超越的极限,是它人要求的,而不是自己想要。
当助力全部死亡,或者说消失,这样的家伙活了,那它们生存的意义又是什么?复活那些消失的家伙,自己的一切因它们而得到,也因它们而终结,而归宿则是死亡。
看似很悲哀,但这却是向死者希望的,而死亡也是它们的心愿,这样的家伙别名逝者,很厉害,也很离谱,更特殊。
用关心和鼓舞,让一个逝者走向死路,逝者无所谓,它们得到了十足的宠爱,但这对于生者来说是不是悲哀?嗯。
为何是关心鼓舞,逝者而不是相互扶持?
一句话:我不想吃苦,所以让所有的苦都让你一个人吃,你死,好过我死,我比较怕死,所以口头上关心鼓励。
表面上是这样的,可一直关心鼓舞真的能做到吗?恐怕不能。
若前期或许是真,但中期则是假,在后期更是敷衍,这是无知者的常态,那么知情者呢?让逝者踏上死路,这是送死。
若逝者每一次关心鼓舞都是兴高采烈的争取大家伙的表扬,可这样的表扬会一直持续吗?送死送久了,总归是心怀不忍,因不忍送死,故而失踪了,这要是半途而废了,这样的家伙或许会死在慌无人知的角落里。
即是送死的行为,而没有送干净,自然得死,这是你死我亡。
逝者虽说会找死,但它们未必能做到复活之举,万般皆废,哪有什么奇迹,逝者的确因仁慈而活了,但它们也会因生而凋零。
若不是万般皆废就是另一回事了,生命凋零,死者复苏,虽说结果是这样,可不辞而别带来生命凋零的过程可是残酷的,所以呀,世道只会越来越艰难,送死是要有始有终的。
虽说逝者是不由自主,但它们的宿命可不一定是死,一生不为己,自是相伴,你不死,它就不会死,当你死了,要求它活下去时,它会死吗?临终之言,你得活下去,也就是一生得偿所愿的归零了,但却要求另一生活下去。
这看似很自私对吧,但另一生走的是死路,不要求它活下去,根本活不下去的那种,所以呀,既然要求它活下去,那么世道在艰辛,它也会活下去,仅仅是活着,而它们也象征着生存。
它们对事物漠不关心,只有别影响它们生存什么都好,这是活着的死亡,仅仅只是存在便是一种重要的价值。
当然,它原本是生灵,一半亡故,另一半存活,对于它们而言生存很难,不想生,只想死,生存的非常难过,而这种玩意的难过,也是会带来影响的,比如让世道便的很难。
所以呀,亡故的家伙是不能死的,就算归零了,也不能要求另一半存活,若两个家伙都活着,这就是生存了。
得偿所愿的归零,而要求另一半存活,看似善良,实则残忍,换我们...啧啧...得偿所愿也会被抽出来鞭尸,当然的,有些家伙会死于意外,这样死亡的宿命也就启动了,复活死于意外的家伙。
在死亡面前谈死,纯属搞笑,想死都难。
最好的结果无非是双宿双栖,看看谁更能熬,生活若是煎熬,那世道也出了毛病。
折中一些的结果则是一个死于意外,一个归于宿命,这个可以接受,死者复苏,逝者安息,更次的则是半死不活,但又偏偏活着,若世界不是病入膏肓,这样的结果不会在大体上产生,不是普遍现象,但总有些小意外,这些小意外则会带来腐蚀感染的效果。
有没有这样的结果,看生活是不是煎熬就知道了,不过这些多数是体现在万般皆废之前,那个时候奇迹多不胜数,而万般皆废之后,不会以为还有长生吧,是生终有一死的说,无非是早晚的问题。
得偿所愿什么的,全是奢望,终有一死,摆在面前的就是一条死路,亦相互扶持,无非是双双暴毙,两个都是早死的那一批,而且死路通常都代表着吃苦,吃自己不想要的,而是别人想要的。
小主,
相互扶持,无非是我吃你的,你吃我的。
如自己不想奋斗了,鼓舞别人奋斗,别人可以奋斗,但不想砍柴,鼓励另一个砍柴做家务。
这是相互扶持,将自己想要而不想干的交给别人,而自己干的虽说是不想要的但可以接受,理论上能以这样的方式一点点超越极限,但两者都是英年早逝的那一批。
超越一生的极限,底蕴亏空是需要弥补的,不停的超越,其自身自然越来越残,早衰理所应当。
这是早衰,也是死路一条的正常表现,还是良好表现,万般皆废,根本没有弥补的可能,没暴毙都算好了,早衰是正常,而结果则是废。
早衰废己,不至于暴毙,也就是说在一次突破极限之后,会废己保命,之后会越来越衰弱直至死亡,续命的方式不是没有,也就是拖更多人下水,但拖的要是那些能相互扶持的,这样可以续命到善终,不至于英年早逝。
别名知天命。
因走的是死路,所以可以清楚的知道自己什么时候会死,早衰不知道什么时候会死,但续上了一命,这就能知道什么时候会死了,这也是善终,知死而善终,那么能不能续上呢?啧啧。
这些呀,只是理论,都沦落到万般皆废了,就不要指望世道良好,那是奢望,相互扶持之举就像是残花败柳中的一片绿叶。
在大体的局势上通常是逼迫。
全力可以砍一捆柴,但并不持续,而持久之后,可以爆发了,这一次要是不能砍两捆直接砍死,大体上基本是以这种拔苗助长的方式提升。
一点点的超越极限尚且会早衰,这种拔苗助长的结果可想而知,暴毙简直不要太正常,而且由于会强行逼迫,每一次超越极限,那是浑身难受,犹如折磨。
这是万般皆废之后的大道,非常残忍,可这样的残忍之举,当权者会一直持续吗?当武道复苏了,是不是会表现一下仁慈?哈哈!这是半途而废,仁慈的开端,亦是武道没落的开始。
下一次万般术法,不在有武,万法失武,若有万法存,自然可以失败一次又一次,机会很多,但要是道路不多呢?
就算道路很多好了,知道盛极的终点是什么吗?强行逼迫是需要付出代价的,这份代价则是凋零,万法凋零,独尊武道,这还不是正常情况哟,独尊武道的确有可能,但区区武道真的能相濡以沫的走向盛极吗?
除非相互扶持,这样才能让武道走想盛极,而且单单是这样还不够,还需要排除异己。
如仙、如神、如魔,这些个途径通通需要铲除,相濡以沫代表温和,但铲除这些复苏的小门小派,则是残酷,从温和能走向残酷吗?未必。
铲除所有,独尊武道,这是一次性付出的代价,从温和到残酷,可谓是巨变,通常只在第一次才有可能,也只有第一次,才有这条一线生机的捷径,不然巨变启,生灵会听吗?嗯?
生灵修武的同时,可能还兼修了一些旁门左道,可以大义灭亲吗?
若能。下一个话题。可以斩草除根吗?把旁门左道全部铲除之后,再把兼修的家伙全部剿灭,手足相残可以吗?
这也是为什么只有在第一次才有可能的原因,因生灵从良。
相濡以沫是从良的表现,那这一次可以不由自主,可以听天由命,可这样的机会只有一次,也是最后的机会,这是在万般皆废之后,生灵仍愿意给曾经的世生一次做主的良机,一次悔过自新的机会,一次万法皆失的结局。
让所有的牺牲,变成仅有这一次的经历,在独尊武道,盛极的那一日,回光返照,一切从无至有。
所谓的武道会在盛极之后不在存在,取而代之的是曾经一个又一个被斩尽杀绝的左道旁门,它们会从无至有的重新开始,那是崭新的茫然,一切重新开始,唯独缺了武。
当诸多旁门全都媲美盛武之际,也是武道回归之日,这是高举其一,以生所有,最为暴力,最为直接,没有漫长岁月所带来的变数,相濡以沫仅仅只是基础而已,往后还有巨变,如诸般复苏,巨变之后还有斩尽杀绝,而斩尽杀绝还有互相残杀。
从良转狠,狠至绝无,仅有一生。
铲除了旁门,铲除了左右,之后就是互相残杀了,武道内部的相互残杀,杀到仅有一生,那是最后的大道之争,争一争谁是死的那个,在互相残杀的同时,亦把武道攀升到极限。
不过是唯武独尊,还是唯我独尊?哈哈。
那是正派与反派的较量,不过表面上,反派才是正派,而充当反派的正派可不一定能苟活到最后,也不能苟。
就当是正派VS反派好了,除非正派能活到最后才能赢,不然就是败北,而反派肯定会提前扫灭这个萌芽的,因正派活到最后反派是输,因两个家伙若都活到了最后,其结果是同归于尽,反派不想死,只能认输。
让我们来说吧,真悬,因同室操戈,手足相残,已是丧尽天良了,说是孤家寡人并不为过,而反派的帮手可是有很多的,且作为丧尽天良的正派在大道之争面前还不能苟活,这岂不是给了反派机会?
小主,
所以呀,大道之争得快,越快越好,趁着反派还没有觉醒,趁着自己手上还有那么一批死忠粉,赶紧结束,结束了重新萌发生机,虽说废体仍旧存在,但却获得了改善,污浊的环境也因此得到了小小的改变。
废还是一样的废,但不在是完全废,算是得以苟延残喘,不必过世了。
污浊之气仍在,但却多出了一点不一样的气息,这样的东东似乎是将污浊给转化了,但又没有处理干净。
生机?有些像。但不太对,有些玄。毕竟污浊仍在,我们也不太清楚是什么。
这是一次性的解决,获取苟延残喘的资格,至于其他的方式,那就是强迫了,其过程是非常周折的,而且变数很多很多。
强迫自不是相濡以沫,所以过程是残酷的,其残酷的过程导致的则是互相残杀,就算独尊武道,亦是独木难支,面临的是内忧外患,如旁门左道复苏了全是都是围攻武道,在加上武道内部的内讧。
其结局可想而知,凋零几乎是必然,其过程在大体上相同,但有些区别。
强迫的方式,先重内,而不重外,旁门左道复苏关系不大,先把内患给处理掉,比如兼修的家伙先砍掉,让自身成为一根独木,自身干干净净的在去砍别人,虽说肯定砍不过,但把自身砍到凋零没什么问题。
一次性不能解决,那就一次次来,而每一次都是凋零,攘外先安内,独木就算凋零,但至少干净,这是可以有旁门,但绝无左道,而且连怎么练武都保密,不然只要练武的方式一直存在,那会凋零吗?不会。
保密是为了凋零绝后,武道绝后了,旁门也通通得玩完,为什么会旁门不重要,因武道绝后,旁门也得嗝屁,故而练武保密,直至凋零败北,开启下一次。
下一次兴许是仙,兴许是佛,兴许是妖,兴许是兽,但不是武就是了,不过武可以充当下一次主力的助力,但练武的方式可是全部保密了,没有任何传承,除非是谁无中生有。
非是无中生有,武道不出,也只有无中生有,武道才会重现光阴,这不是一次性,而是轮转,其过程更为周折,变数更多。
武曾凋零,假设它是好的,而仙一样绝迹了,可它是坏的,两者会不会误会?可能。所以呀,若轮转,事非不分,这是污秽。
如污浊是表面,它的根本是不是污秽?嗯。
一次性解决的是表面上的问题,轮转解决的是根本上的问题,而清理的污浊,但废体仍在,这可以是污秽的表现,要是稀释了废体,是不是等同于稀释了污秽,让其卷土重来?是。
一次解决的污浊之后在解决污秽,和以轮转解决污秽的方式是不同的。
要是生灵又可以修练,又可以成长了,虽说其中存在了废体,但会不会牟足了劲修练?会吧。那就算世界不会主动的稀释废体,但污染可是会的,废体不废了,污染也严重了,污浊也更多了,世界又开始衰弱了。
所以呀,得把废物关在隔间里,顺便让生灵别修练,和之前差不多,当生灵不修练,废物自己改善了,出来做事,清理污染的生灵,顺便把自己也给清理了。
至于轮转的方式,这是解决了污秽根本,但怎么说?这类似于断层。
让污秽与污浊之间没有联系,形成了一个断层,这样污浊便是无根之萍,得以被利用,由于断层了,那么总共的资源只有这么多,也就是这些污浊,谁多一些,谁就少一些,这是由断层而形成的定量。
至于修复断层,以污浊来修复断层,连通的则是污染,这个怎么说?有点怪怪的,你污染我,我污染你,看谁污染谁更为严重?额...不太对。而是我污染你,你污染不了我,因为我分的清。
轮转事非不分,这要是能轮转结束,形成断层,自然能分得清了,自身可以分的清污染,但污染分不清自己,不过这样轮转结束,怎样修复断层是两个难体。
那么怎样妥当的轮转结束?
简单!既然分不清,那谁打我,我打谁,或者说谁打我,我就斩尽杀绝,同样的是先解决内患,之后就看谁惹我了。
讲讲理,自己总会出现惹别人的情况,要是惹别人被打死了,嗯...活该!就算没打死,自己也补个刀,没事惹别人,祸患的苗子,直接砍死,别以为这是什么交好别人,不存在的,要是有一天,麻烦找上门,嘿嘿!解决麻烦的时候到了。
有事相求对吧!很好!背后的旁门全部给拔了。要是白送好处,这个可以有,有求皆斩,好处通吃。
总有一些是别无所求的家伙的不是?比如说武。它们会白送好处,但别无所求,就算哪一天武道复苏要被灭了,也是见死不救,因分不清,因武本就是独木,也不需要救。
武是独木难支,可当家做主的也是孤家寡人好吧。
独木毁了,大不了孤家变独木,和之前不变的结果,总会有麻烦找上门的,而这些个麻烦可以是独木带来的,它们别无所求,但可能是栽赃嫁祸不是,比如谁灭了武,看武给仙送礼了,连仙一起铲除,这正好合乎仙的心意。
小主,
用仙的话来说,就怕麻烦不来,赶紧结束下一轮,自身不找麻烦,但有些家伙是会替孤家找麻烦的,比如独木武,分不清就是这样玩,轮转至结束。
当轮转多了,有些东东自然是能分清的。
仙道保密,武道保密,那么保密的东西会交给当家做主的吗?若是交了,这是不是信物?是。这即是信物,也是代代相传的遗物。
别无所求,转交遗物,这样的家伙自然可以救,但只会救一次,因遗物只有一件,不过需要见死不救。
救了遗物需要毁掉,断层怎么修复?是用遗物填,还是用生命去填吗?莫怪心狠,用遗物填断层,总比血肉填断层要好。
故然毁了遗物,下一次依旧会有遗物产生,但最后一次不会有,那时独木已成森林,孤家亦不在是寡人,不在有遗物之说,所以呀,见死不救,保留遗物就好,至于这样的遗物在下一次轮转中落到谁的手上,这并不重要。
反正无论是上交还是不上交,都是一样的结果,直至风平浪静,而这些个遗物便是定量中的变量,不然修桥补路无尸骸,那断层怎么填?哈哈!
没有遗物,断层一样可以填,拿生填,生亦是变量,可要填多久?嗯?填久了,老一辈的传统兴许忘了。
从黑暗中复苏,重新迎来光明,在能活,也未必能活太久,长生不死难。
若无长生不死,在一切具备定量的情况下,自然会随着老一辈的凋零而遗忘,因记得这个传统的只有这么多,少一个是一个,一切都有定量,包括记忆,包括传承。
当老一辈的全部完蛋,新生的变量还会守着古老的传统吗?依旧如初?人家凭什么依你?存在定量的情况下,你死了,我才能多一些份额不是。
所以呀,拿生填,填久了,也就遗忘了,虽说填了一部分,但总归是残的,既然是残的,要是后生凶猛无畏的踏上这条致残的路径,那下场就是残废咯,这就不是一切以良好的角度出发了,那生命填,和拿血肉填是两回事。
生命得偿所愿,填个断层无所谓,但血肉自不甘心,填出来的是个窟窿,要是谁都拥挤在这个血肉窟窿里,那这个窟窿就是一个血肉磨坊了,本来是一个窟窿,成了一个漏洞,但世界有了这么一个越来越大的漏洞,又没有谁去补,完蛋的说。
这就不是以污浊而完蛋了,而是因生命不停的流逝,凋零之日,结出的是一颗世界的种子,但这颗种子和之前的生灵可没有什么太大的关系了,而这颗种子散发着致命诱惑的同时,也是剧毒。
生命的毒果,死亡凋零,吃不消会死,吃的消凋零,横竖都致命,但总有谁要去啃不是,生命啃呗,或者说这样的生命可以是那些得偿所愿的一生生,生尽之日,啃个毒果尝尝鲜,突然不想死了,原来死亡这么恐怖,本来要死的,但吓活了,虽说还是挂掉了,但没死干净。
这个剧毒呀,从某些程度上来说也是至宝,给那些活腻歪了的逝者尝尝鲜,得偿所愿,死而无憾?很抱歉,还不能死,世界还不曾圆满,起来做点事,之前没有理由整活,毕竟生路之极便是终,可有了这颗可以画上一个无尽的句号了。
当然,这也不是把它们当工具人,毕竟存在也是一种价值不是。
若生尽是的恐怖的,还尽终吗?这可以是吓唬它们,也可以不是,无非是手上有没有这样一颗甜美的生命果实,而且这样的果实可不是谁都能享用的,存在亦有价值,但价值也分大小多少。
当轮转结束,一个是持之以恒的问题,而这个问题的答案在长生不死的脑门上,或许长生不死,不能让谁谁谁得偿所愿,但长生不死的家伙却可以挡在断路上阻止任何人前进,而阻止的同时也是筛选,筛选出合适的逝者。
长生说:你们不能走到我的背后,但可以死在我手上,我长生表示,非常乐意杀死你们,就像我身旁的众多尸骸一般。
探究长生不死的背后,本质上就是一种不合格的表现,那死则死矣,若退则生,若进则死,若止于长生阶,这具尸骸挺不错,可以拿去修桥,往后面丢一丢。
若事物存在定量,那这个定量可以是长生,生多短命,生少长生,唯一生不死,持之以恒。
至于修补到什么时候才算结束,修补到这个长生不死的家伙不在存在呗。
持之以恒,在世,未必在生,生命的填补只是附带的产物,它们重要,但又不是太重要,因这长生不死的一生才是彼岸桥梁欠缺的那一点,补上了这点欠缺,自然没有尸骸那回事。